"Ce règlement vise à garantir le gameplay de chacun.
Merci de le respecter sous peine de sanction."

I. Reglèment des administrateurs

1.

Utilisation des devcommands

L'utilisation des devcommands sur le personnage joueur d'un administrateur est strictement interdite.
Toute utilisation des commandes admin, pour quelque raison que ce soit, doit se faire sur un personnage avec le tag "Admin", sans exception.
Ce personnage ne devra pas être utilisé à des fins autres que le développement ou l'administration du serveur.

2.

Respect des libertés du joueur

Il est interdit d'utiliser ses privilèges administrateurs afin de nuire à l'expérience du joueur, par exemple en le survolant lorsqu'il joue, et même en cas de suspicion de cheat/exploit bug/etc.
Le ghost mode étant désactivé sur le serveur, tout abus sera immédiatement visible.

3.

Consultation des logs

Tout administrateur du serveur peut consulter les logs de tout joueur à n'importe quel moment, afin de confirmer ou d'infirmer des suspicions de cheat/exploit bug/etc.
Chaque joueur peut faire la demande auprès de l'administration de consulter les logs en stream sur discord, en cas de conflit afin d'apporter les preuves d'un abus.

4.

Sanctions administratives

Tout abus, même mineur, de la part d'un administrateur fera l'object d'une sanction immédiate, allant d'un retrait des permissions admins en jeu/sur discord (temporaire ou définitive), de l'exclusion de l'équipe d'administration pouvant aller jusqu'au banissement définitif du serveur.

II. Règlement concernant l'IRL

1.

Respect

Insultes, menaces, propos racistes, discriminatoires, et toute forme de harcèlement sont strictement interdits, que ce soit dans les channels textuels, vocaux ingame ou sur discord.
Il est interdit d'utiliser tout logiciel ou tout moyen d'enregistrement audio ou visuel à l'insu des personnes présentes que ce soit en vocal sur discord ou directement en jeu.

2.

Limite d'âge

Les serveurs discord et valheim de Warheim sont interdits aux moins de 18 ans.

3.

Publicité et partage de contenu

Toute forme de publicité, de sollicitation ou de recrutement pour d'autres serveurs valheim est strictement interdite.
Il est interdit de partager du contenu non-approprié (violence, sexisme, obscène, et tout ce qui s'y rapporte de quelconque manière que ce soit).

4.

Warheim est un jeu-vidéo

N'oubliez pas que Warheim est un jeu, et que les actions des personnages ingame ne sont pas le reflet des êtres humains qui jouent.
Certaines personnes aiment avoir un gameplay de voleur, de brigand, de mercenaire, il est impératif de ne pas prendre personnelement tout acte PvP à votre encontre lorsque vous jouer sur les serveurs de Warheim.
N'oubliez pas que vos actes ingame peuvent engendrer des conséquences.
Le règlement est là pour vous protéger des abus, et si vous constater des failles ou si vous êtes victime d'une personne nuisible, venez nous en parler directement.

III. Règlement Ingame (hors PvP)

1.

Terraformation

La terraformation est tolérée lorsqu'elle est utilisée de façon appropriée et minime. Exemple : mettre un coup de houe pour enlever l'herbe sous une partie du sol d'une maison / mettre un coup de pioche pour lisser le bout de terre qui dépasse d'un bloc de bois au mauvais endroit.
En cas de doute, demandez l'avis d'un administrateur sur discord.

2.

Le commerce

Warheim étant un serveur PvP, le commerce est à vos risques et périls.
Tout joueur peut vous voler lors d'un échange, vous attaquer (en dehors des sanctuaires), ou effectuer tout acte malveillant à votre encontre dans les limites du règlement Ingame et PvP.
Rappel : Il est interdit d'effectuer un acte malveillant lors d'un commerce envers un joueur qui ne peut vous engager en PvP, ceci incluant le commerce dans les Sanctuaires ou le commerce avec les joueurs ayant + de 10 niveaux d'écart avec le vôtre.

3.

Le vol et les bases

Chaque joueur dispose d'une zone dite "sous balise" afin de lui permettre de protéger ses ressources. Le vol est autorisé à la hauteur de la carte dans la limite stricte de 3 stacks ou items (exemple = une épée, un stack de bois robuste et un stack de marbre noir) par joueur / groupe de voleur et avec un respect de 48h IRL entre deux vols sur la même personne quelque soit la base de la personne que vous volez (la tombe étant exclue de cette règle, cf. règlement pvp).
Sont strictement exclus de la liste des stacks : les gemmes taillées/fusionnées/de boss (quelque soit la qualité), les jetons Warheim, les pages des arcanes.
Il est strictement interdit de voler dans une tombe sans action PvP préalable (cf "Looting de tombe" dans le règlement PvP)

4.

Exploit bug / abus

L'utilisation d'exploit bug dans le but d'obtenir un avantage déséquilibrant le gameplay ou la progression est interdit.
L'utilisation de mécaniques de jeu considérées comme abusives vous permettant de casser la progression ou de bypass un systèmle mis en place est également interdit.
Si vous n'êtes pas sur de votre coup, il vaut mieux demander aux administrateurs ce qui est autorisé ou pas.

5.

Concernant les builds

Il est strictement interdit de détruire, de quelque façon que ce soit, la construction d'un autre joueur sur l'entireté de la map sans son accord écrit ou l'accord de l'administration.
Est considérée comme une base, toute structure comportant un lit au nom du joueur (cf "Le vol et les bases").
La casse accidentelle étant engendrée par un combat pvp sur un de vos bases hors zones de balises est de votre fait ; à vous de ne pas vous faire attraper ou de combattre hors de vos bases secondaires.

6.

Limitations sur certaines pièces

Certaines pièces, comme les portails, la balise, les fours à charbon, les fournaises, et d'autres, sont limitées à un nombre précis, ceci afin de garantir la stabilité du serveur.
Cette limite est indiquée lorsque vous l'atteignez et essayer de poser une autre pièce dans le monde.
Afin de balancer le gameplay, ces pièces ont reçues des améliorations exclusives à Warheim et vous permettent d'aller au dela du vanilla et de loin.

7.

Stabilité du serveur

Afin de garantir que votre expérience soit fluide et avec le moins de lags possible, il est demandé de détruire après votre passage les établis/lits/feux de camps/builds temporaire afin de préserver la regen de la map.
Votre zone de balise (base principale) ne doit pas être en vue d'une autre zone de balise d'un autre joueur afin de garder votre zone stable.
Il est recommandé aux personnes ayant un pc en carton de ne pas build au delà de 10.000 instances.
N'oubliez pas que c'est le premier joueur à rejoindre une zone qui en devient le propriétaire sur Valheim, évitez d'envoyer en éclaireur votre Berserker avec sa 4G !

IV. Règlement PvP

1.

Sanctuaires

Les villages publiques builds par l'administration sont des sanctuaires et le PvP est strictement interdit à l'intérieur de ces Sanctuaires.

2.

Equilibre du gameplay

Les situations de PvP en surnombre sont interdites sauf accord explicite du joueur/groupe en nombre défavorable ou en cas d'aggression de la part du joueur/groupe en nombre défavorable.
Si vous arrivez à 3v1, vous pouvez proposer un duel avec un membre de votre groupe/clan contre le joueur seul, s'il accepte et qu'il gagne, les représailles immédiates en surnombre sont interdites.
Il est rappelé qu'une différence de 10 niveaux entre joueur bloque le PvP et empêche la pratique du GreyKill sur Warheim.

3.

Acharnement

il est interdit de traquer et de tuer à répétition un joueur ou groupe de joueurs en dehors d'une guerre de clan ou d'un event de chasse à l'homme organisé par l'administration.
Une fois que vous avez tuer quelqu'un, vous devez attendre un délai raisonnable avant de le tuer à nouveau (de préférence quelques heures IRL au minimum).
Toutefois, si le joueur que vous venez de tuer vient se venger, vous êtes autorisé à le kill à nouveau.
Les situations de vengeances à répétition sont autorisées et encouragées si cela vous amuse, mais gardez en tête que si vous avez pris le kill en dernier, vous n'êtes pas autorisé à engager le combat en premier.

4.

Looting de tombe

Vous êtes autorisé à loot un et un seul item ou stack par tombe et par kill sur un joueur.
Ceci s'applique à toute situation PvP lorsqu'un joueur meurt, que vous soyez seul, à trois ou + sur lui, un seul item/stack est autorisé à être volé dans la tombe d'un joueur.
Les règles concernant les stacks sont les mêmes que dans le règlement "Le vol et les bases", exception faite qu'il n'y a pas de délai entre le vol d'un item sur deux tombes différente d'un même joueur, mais qu'une fois que vous-même ou un membre de votre clan/groupe à pris un item dans la tombe, plus personne n'a le droit d'en prendre.
(exemple = Pignouf 1 tue Pignouf 2, lui prend un item, et appelle son pote Super Pignouf pour qu'il vienne lui aussi voler un item = INTERDIT !).
Il est strictement interdit de voler dans une tombe sans un kill avant en PvP.

5.

Primes et mercenariat

Chaque joueur est autorisé à mettre à prix la tête d'un autre joueur, en justifiant la mise à prix et en proposant une récompense.
(exemple : Pignouf 1 s'est fait escroquer et tué lors d'un échange avec Pignouf 2, alors Pignouf 1 met à prix la tête de Pignouf 2 et propose 10.000 piastre à la première personne qui lui amenera sa tête)
Les conditions pour toucher une récompense sont à définir lors de l'annonce de mise à prix (screens, tête ingame, à votre bon vouloir)
Le mercenariat en dehors des guerres de clans est autorisé uniquement dans les mêmes conditions qui autorisent de mettre à prix la tête d'un joueur.
Le simple kill random n'est pas une raison valable pour mettre à prix la tête de quelqu'un, cela fait partie du gameplay PvP de Warheim.

V. Règlement des clans

1.

Généralités

Chaque joueur est libre de fonder son propre clan.
Le nombre maximum de membres d'un même clan est limité à 3.
Chaque clan aura le droit à une zone spécifique de construction sur la map, le choix de la localisation étant libre hors Ashlands/Grand Nord.
L'administration encourage les constructions un peu loufoques, n'hésitez pas à nous demander si vous avez des idées grandioses.
Un clan est une organisation strictement PvP, vous devrez en assumer les conséquences.

2.

Guerres de clans

Les guerres entre clans sont autorisées avec accord des deux parties ainsi qu'une publication sur discord par l'administration donnant une date de début et de fin d'une guerre, ainsi que les modalités/conditions de victoires/conditions de redittion que vous définirez.
L'emploi de mercenaires est autorisé à condition que le nombre de participant des deux côtés soit égal, ou de l'accord du clan en sous-nombre.
Lors d'une guerre de clan, les règles sur le looting des tombes s'applique, mais les règles sur l'acharnement et l'équilibre du gameplay ne s'appliquent plus uniquement entre les participants de la guerre.

3.

Fief de clan

Un fief de clan est une zone PvP par définition.
Tout joueur / groupe / clan peut venir vous attaquer dans les limites du respect du règlement PvP.
Les constructions à l'intérieur du fief étant indestructible, il est interdit d'y construire des pièges, ou d'exploiter cette mécanique de quelque façon que ce soit afin d'obtenir un avantage injustifié en PvP.

4.

Alliances de clan

Les alliances entre clans sont interdites afin de ne pas nuire à l'équilibre PvP du serveur.
Rien ne vous empêche de jouer entre clan, de faire du PvE, etc, mais lors d'actions PvP, vous êtes tenu de respecter le règlement PvP/Clans.

Note : Les lignes directrices du serveur évoluent avec le temps. L'ignorance du règlement ne justifiera jamais sa violation.

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